Matrix-Konverter
Arm · Sondergebäude

Matrix-Konverter

Außeridischer Matrix-Konverter

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Auf einen Blick

Bezeichnung
BEC
Metall
5.214
Energie
423.100
Bauzeit
253.958
Trefferpunkte
11.000
Sichtweite
210
Grundfläche
8 × 8
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Matrix-Konverter von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Matrix-Konverter von vorn, einsatzbereit
  • Matrix-Konverter von der Seite, einsatzbereit
  • Matrix-Konverter von hinten, einsatzbereit
  • Matrix-Konverter von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Matrix-Konverter von vorn, als Wrack
  • Matrix-Konverter von der Seite, als Wrack
  • Matrix-Konverter von hinten, als Wrack
  • Matrix-Konverter von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltWird angegriffen
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört5.500512
Selbstzerstörung5.500512

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,474
Energie pro Trefferpunkt38,464
Bauzeit pro Trefferpunkt23,09