Heil. Magnetstein
Veruna · Gebäude

Heil. Magnetstein

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
7.655
Bauzeit
1.119
Trefferpunkte
15.092
Heilzeit
3,39
Sichtweite
125
Erfahrung
10
Grundfläche
3 × 3
Schadenskategorie
Magnetstein
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Heil. Magnetstein von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Heil. Magnetstein von vorn, einsatzbereit
  • Heil. Magnetstein von der Seite, einsatzbereit
  • Heil. Magnetstein von hinten, einsatzbereit

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Mana7.6553.655
Bauzeit1.119519
Heilzeit3,392,18
Erfahrung1030
Kann eingefroren werdenJaNein
Kann bekehrt werdenJaNein