Heil. Magnetstein
Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Mana
- 7.399
- Bauzeit
- 1.055
- Trefferpunkte
- 15.092
- Heilzeit
- 3,2
- Sichtweite
- 125
- Erfahrung
- 13
- Grundfläche
- 3 × 3
- Schadenskategorie
- Magnetstein
In der Spielengine

Einsatzbereit
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Crusades-Balance
Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Mana | 7.399 | 3.299 |
| Bauzeit | 1.055 | 525 |
| Heilzeit | 3,2 | 2,18 |
| Erfahrung | 13 | 30 |
| Kann eingefroren werden | Ja | Nein |
| Kann bekehrt werden | Ja | Nein |


