Leveler
Core · Veicoli

Leveler

Carro armato d'assalto

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
TB-LG
Metallo
292
Energia
1887
Tempo di costruzione
4209
Punti ferita
375
Velocità massima
0,8
Velocità di rotazione
220
Campo visivo
220
Produce energia
0,3
Consuma energia
0,3
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
17
Profondità d'acqua massima
12
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Leveler, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Leveler, vista frontale, in condizioni normali
  • Leveler, vista laterale, in condizioni normali
  • Leveler, vista posteriore, in condizioni normali
  • Leveler, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Leveler, vista frontale, come relitto
  • Leveler, vista laterale, come relitto
  • Leveler, vista posteriore, come relitto
  • Leveler, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Cannone leggero
SparaColpisce
Morte
Si autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone leggero1801,832608498,4

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Quando muore

QuandoDanniArea
Autodistrutta25095

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,779
Energia per punto ferita5,032
Tempo di costruzione per punto ferita11,22