Lanciatorpedini avanzato
Core · Strutture navali

Lanciatorpedini avanzato

Lanciatorpedini avanzato

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
TC-GT
Metallo
1758
Energia
5389
Tempo di costruzione
6575
Punti ferita
562
Campo visivo
150
Sonar
650
Produce energia
0,1
Consuma energia
0,1
Ingombro
3 × 3
Profondità d'acqua minima
10

Nel motore di gioco

Lanciatorpedini avanzato, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Lanciatorpedini avanzato, vista frontale, in condizioni normali
  • Lanciatorpedini avanzato, vista laterale, in condizioni normali
  • Lanciatorpedini avanzato, vista posteriore, in condizioni normali
  • Lanciatorpedini avanzato, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Lanciatorpedini avanzato, vista frontale, come relitto
  • Lanciatorpedini avanzato, vista laterale, come relitto
  • Lanciatorpedini avanzato, vista posteriore, come relitto
  • Lanciatorpedini avanzato, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataImpossibileSotto attacco
Siluro non guidato
SparaColpisce
Morte
Si autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Siluro non guidato10004,460016227,3a ricerca, subacquea

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Colpita meno duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Siluro non guidatoLeviatano150× 0,18

Quando muore

QuandoDanniArea
Autodistrutta25095

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita3,128
Energia per punto ferita9,589
Tempo di costruzione per punto ferita11,7