Piattaforma Aerei
Ripara automaticamente i velivoli
Total AnnihilationConfrontala con altre unità
In breve
- Codice
- ARM-SP1
- Metallo
- 430
- Energia
- 8540
- Tempo di costruzione
- 21.587
- Punti ferita
- 690
- Campo visivo
- 175
- Produce energia
- 11
- Immagazzina energia
- 100
- Potenza di costruzione
- 200
- Distanza di costruzione
- 6
- Ingombro
- 4 × 4
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
- Ordini
- SelezionataSotto attacco
- Al lavoro
- Costruisce
- Morte
- DistruttaSi autodistrugge
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 1
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Storditore | 1800 | × 1800 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 50 | 110 |
| Autodistrutta | 350 | 110 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,623 |
| Energia per punto ferita | 12,377 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 31,29 |






