Hulk
Arm · Navi

Hulk

Nave da trasporto

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ASD-ST
Metallo
919
Energia
4639
Tempo di costruzione
14.538
Punti ferita
2000
Velocità massima
1,9
Velocità di rotazione
128
Campo visivo
250
Produce energia
0,3
Consuma energia
0,3
Ingombro
6 × 6
Profondità d'acqua minima
12
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Hulk, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Hulk, vista frontale, in condizioni normali
  • Hulk, vista laterale, in condizioni normali
  • Hulk, vista posteriore, in condizioni normali
  • Hulk, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Hulk, vista frontale, come relitto
  • Hulk, vista laterale, come relitto
  • Hulk, vista posteriore, come relitto
  • Hulk, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,46
Energia per punto ferita2,32
Tempo di costruzione per punto ferita7,27