In breve
- Codice
- ASD-SS
- Metallo
- 131
- Energia
- 1928
- Tempo di costruzione
- 6708
- Punti ferita
- 510
- Velocità massima
- 2,7
- Velocità di rotazione
- 400
- Campo visivo
- 300
- Disturbo radar
- 700
- Produce energia
- 18
- Consuma energia
- 18
- Ingombro
- 4 × 4
- Profondità d'acqua minima
- 6
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 1
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Neutrone | 2000 | × 2000 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Autodistrutta | 250 | 95 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,257 |
| Energia per punto ferita | 3,78 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 13,15 |






