In breve
- Codice
- ARM-AAHE
- Metallo
- 1069
- Energia
- 17.425
- Tempo di costruzione
- 38.010
- Punti ferita
- 1524
- Campo visivo
- 350
- Ingombro
- 2 × 2
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cannone contraereo | 130 | 0,6 | 700 | 120 | 216,7 | antiaerea |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 300 | 120 |
| Autodistrutta | 1400 | 325 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,701 |
| Energia per punto ferita | 11,434 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 24,94 |






