Zipper
Arm · Kbot

Zipper

Kbot veloce da attacco

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-KS
Metallo
151
Energia
2221
Tempo di costruzione
6768
Punti ferita
550
Velocità massima
2,53
Velocità di rotazione
1300
Campo visivo
263
Produce energia
0,4
Consuma energia
0,4
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
17
Profondità d'acqua massima
12

Nel motore di gioco

Zipper, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Zipper, vista frontale, in condizioni normali
  • Zipper, vista laterale, in condizioni normali
  • Zipper, vista posteriore, in condizioni normali
  • Zipper, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Zipper, vista frontale, come relitto
  • Zipper, vista laterale, come relitto
  • Zipper, vista posteriore, come relitto
  • Zipper, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Laser
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Laser400,8210850

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta3030
Autodistrutta20075

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,275
Energia per punto ferita4,038
Tempo di costruzione per punto ferita12,31