Medico
Arm · Kbot

Medico

Unità riparatrice

Unità bonus CavedogConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-MED
Metallo
480
Energia
3219
Tempo di costruzione
7931
Punti ferita
830
Velocità massima
2,1
Velocità di rotazione
1010
Campo visivo
290
Produce energia
17
Consuma energia
0,4
Produce metallo
0,5
Potenza di costruzione
180
Distanza di costruzione
60
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
14
Profondità d'acqua massima
22

Nel motore di gioco

Medico, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Medico, vista frontale, in condizioni normali
  • Medico, vista laterale, in condizioni normali
  • Medico, vista posteriore, in condizioni normali
  • Medico, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Medico, vista frontale, come relitto
  • Medico, vista laterale, come relitto
  • Medico, vista posteriore, come relitto
  • Medico, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,578
Energia per punto ferita3,878
Tempo di costruzione per punto ferita9,56