Colossus
Arm · Navi

Colossus

Portaerei leggera

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ASD-SC
Metallo
1372
Energia
11.257
Tempo di costruzione
25.394
Punti ferita
3390
Velocità massima
2,3
Velocità di rotazione
64
Campo visivo
350
Radar
1800
Produce energia
370
Consuma energia
40
Potenza di costruzione
200
Ingombro
6 × 6
Profondità d'acqua minima
30

Nel motore di gioco

Colossus, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Colossus, vista frontale, in condizioni normali
  • Colossus, vista laterale, in condizioni normali
  • Colossus, vista posteriore, in condizioni normali
  • Colossus, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Colossus, vista frontale, come relitto
  • Colossus, vista laterale, come relitto
  • Colossus, vista posteriore, come relitto
  • Colossus, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta2000516
Autodistrutta2000516

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,405
Energia per punto ferita3,321
Tempo di costruzione per punto ferita7,49