Bulldog
Arm · Veicoli

Bulldog

Carro armato pesante da assalto

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-HA8
Metallo
467
Energia
2994
Tempo di costruzione
8675
Punti ferita
2102
Velocità massima
1,1
Velocità di rotazione
300
Campo visivo
260
Produce energia
0,8
Consuma energia
0,8
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
12
Profondità d'acqua massima
100
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Bulldog, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Bulldog, vista frontale, in condizioni normali
  • Bulldog, vista laterale, in condizioni normali
  • Bulldog, vista posteriore, in condizioni normali
  • Bulldog, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Bulldog, vista frontale, come relitto
  • Bulldog, vista laterale, come relitto
  • Bulldog, vista posteriore, come relitto
  • Bulldog, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Illustrazioni ufficiali 3

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Cannone al plasma
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone al plasma1471,432048105

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,222
Energia per punto ferita1,424
Tempo di costruzione per punto ferita4,13