Unità Sub di costr. Av.
Arm · Navi

Unità Sub di costr. Av.

Tecnologia Livello 2

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-CSW2
Metallo
695
Energia
7568
Tempo di costruzione
16.565
Punti ferita
360
Velocità massima
2,15
Velocità di rotazione
256
Campo visivo
120
Sonar
400
Produce energia
17
Consuma energia
0,1
Produce metallo
0,9
Immagazzina energia
50
Immagazzina metallo
50
Potenza di costruzione
225
Distanza di costruzione
100
Ingombro
4 × 4
Profondità d'acqua minima
20

Nel motore di gioco

Unità Sub di costr. Av., vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Unità Sub di costr. Av., vista frontale, in condizioni normali
  • Unità Sub di costr. Av., vista laterale, in condizioni normali
  • Unità Sub di costr. Av., vista posteriore, in condizioni normali
  • Unità Sub di costr. Av., vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Unità Sub di costr. Av., vista frontale, come relitto
  • Unità Sub di costr. Av., vista laterale, come relitto
  • Unità Sub di costr. Av., vista posteriore, come relitto
  • Unità Sub di costr. Av., vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Al lavoro
CostruisceRiparaLavora
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta3030
Autodistrutta20075

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita1,931
Energia per punto ferita21,022
Tempo di costruzione per punto ferita46,01