速览
- 法力
- 5,843
- 建造时间
- 374
- 生命值
- 3,288
- 治疗时间
- 1.56
- 最高速度
- 1.8
- 视野
- 237
- 雷达
- 600
- 经验
- 41
- 伤害类别
- 海军
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 配重投石机 | 1,845 | 5 | 2,537 | 87 | 369 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 5,843 | 7,843 |
| 建造时间 | 374 | 574 |
| 治疗时间 | 1.56 | 2.39 |
| 经验 | 41 | 51 |
| 可被冰冻 | 是 | 否 |
trebuchet
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 射程 | 2,537 | 2,037 |
| 最小射程 | – | 500 |
| 装填(秒) | 5 | 7 |






