速览
- 法力
- 8,565
- 建造时间
- 1,500
- 生命值
- 2,830
- 治疗时间
- 3.12
- 视野
- 220
- 雷达
- 800
- 经验
- 52
- 占地
- 3 × 3
- 伤害类别
- 防御工事
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束 | 1,052 | 4.5 | 1,478 | 233.8 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 8,565 | 8,765 |
| 建造时间 | 1,500 | 700 |
| 生命值 | 2,830 | 3,830 |
| 治疗时间 | 3.12 | 1.45 |
| 经验 | 52 | 55 |
| 伤害类别 | 防御工事 | 机械 |
Lightbeam
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 对“君主”的伤害 | – | 0.25 |
| 射程 | 1,478 | 1,200 |
| 装填(秒) | 4.5 | 3 |






