速览
- 法力
- 3,645
- 建造时间
- 398
- 生命值
- 12,864
- 治疗时间
- 1.66
- 最高速度
- 2.9
- 视野
- 280
- 雷达
- 620
- 经验
- 30
- 运载
- 12
- 伤害类别
- 海军
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 建造时间 | 398 | 240 |
| 治疗时间 | 1.66 | 1 |
| 最高速度 | 2.9 | 2.7 |
| 视野 | 280 | 220 |
| 经验 | 30 | 48 |
cannon
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 1,288 | 988 |
| 射程 | 430 | 450 |
| 装填(秒) | 3.2 | 4.3 |
cannon
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 688 | 650 |
| 射程 | 370 | 350 |
| 装填(秒) | 2.6 | 3.9 |






